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Meta Quest 2: PC-VR-Streaming mit Air Link

May 10, 2023

Mit Air Link können Sie PC-VR-Spiele über Ihr WLAN-Netzwerk auf den Quest 2 streamen. Wie hoch ist die Latenz?

Die folgenden Messungen und Testeindrücke wurden freundlicherweise von unserem Unreal Engine-Experten Robin Hasenbach zur Verfügung gestellt.

Was Air Link ist und was Sie bei der Einrichtung der drahtlosen Datenübertragung beachten müssen, lesen Sie ausführlich in unserem PC-VR-Streaming-Ratgeber. Dort finden Sie auch Gemeinsamkeiten, Unterschiede sowie Vor- und Nachteile der kostenpflichtigen AlternativeVirtueller Desktop.

Wir haben den Air Link gemessenLeistung in drei Testumgebungen:

Wirgestreamt auf eine Meta Quest 2 mit 64 Gigabyte der Lagerung. Allgemeine Testeindrücke folgen am Ende des Artikels.

Inhalt

Systemkonfiguration:

Netzwerk:

Wir haben uns die folgenden Lesungen ausgedacht und aLatenz von 54,8 Millisekunden.

Systemkonfiguration:

Netzwerk:

Wir haben uns die folgenden Lesungen ausgedacht und aLatenz von 59,1 Millisekunden.

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Systemkonfiguration:

Netzwerk:

Wir haben die folgenden Messwerte und Latenzzeiten ermittelt79,9 Millisekunden.

Wir haben Air Link mit den folgenden Spielen getestet:

Singleplayer:

Mehrspieler:

Die Latenz ist nicht spürbar, solange SieZugriff auf ein gutes Netzwerk haben . Die Hotspot-Lösung (Testumgebung C) ist möglich, aber nicht ratsam, da die Latenz im direkten Vergleich deutlich höher ist. Es ist besser zuVerwenden Sie einen separaten WLAN-Zugangspunkt und so kurz wie möglich mit dem PC verbinden (Testumgebung B). HochLatenzen wurden durch lange Kabelwege verursachtund Umleitungen (Testumgebung A).

Darüber hinaus lassen sich die oben genannten Titel wie gewohnt gut abspielen und es gibt zunächst keine Unterschiede in der Bildqualität zwischen der kabelgebundenen Lösung Oculus Link und dem nativen Kabelanschluss der Oculus Rift S. Lediglich bei Beat Sabre macht sich Air Link ab der Expert-Stufe hinsichtlich der Latenz bemerkbar.

Air Link ist völlig ausreichendfürnicht wettbewerbsorientierte Titel oder langsamere Spiele , sodass Sie in Zukunft in den meisten Fällen getrost auf das Link-Kabel verzichten können. Für das beste Erlebnis empfehlen wir die EinstellungBitrate auf dynamisch und 200 Mbit pro Sekunde umstellen . Bei einer festen Bitrate können sehr hohe Latenzen auftreten, während bei einer niedrigen dynamischen Bitrate gelegentlich Bildartefakte sichtbar sind.

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Mit Air Link können Sie PC-VR-Spiele über Ihr WLAN-Netzwerk auf den Quest 2 streamen. Wie hoch ist die Latenz? Virtuelle Desktop-Leistung in drei Testumgebungen, ein relativ komplexes Netzwerk-Setup, ein Gaming-Notebook, WLAN-Hotspot, gestreamt zu einem Meta Quest 2 mit 64 Gigabyte, Systemkonfiguration: Netzwerk: Latenz von 54,8 Millisekunden, Systemkonfiguration: Netzwerk: Latenz von 59,1 Millisekunden, Systemkonfiguration: Netzwerk : 79,9 Millisekunden Einzelspieler: Mehrspieler: Zugang zu einem guten Netzwerk haben, einen separaten Wi-Fi-Zugangspunkt verwenden Latenzen wurden durch lange Kabelwege verursacht. Air Link reicht vollkommen aus, nicht wettbewerbsfähige Titel oder langsamere Spiele mit einer Bitrate von dynamisch und 200 Mbit pro Sekunde